斗牛棋牌直营:为何钱圈扩大对所有玩家都有利

    更多玩家,更高奖金

    本周欧洲扑克巡回赛(EPT)公布钱圈扩大,赢得奖金的玩家从15%增加到20%。

    同时本年度WSOP赛事的钱圈从10%参赛人数加大至15%。

    看来现场赛事的奖金分配正逐渐变得平均,更多玩家可以赢得小额奖金。

    PokerStars现场赛事主管NeilJohnson表示这个改变是为了「给更多玩家再次参赛的机会,同时对奖金分配的总体结构不造成明显影响。斗牛棋牌直营

    这种改变是否已经成为扑克界的趋势?改变后的奖金分配制度对扑克来说有正面的影响吗?

    奖金分配协议非常普遍

    赢得冠军的高额奖金是每个玩家的目标

    每个锦标赛玩家都有取得冠军头衔和高额奖金的野心,奖金分配结构变得平均似乎对他们来说是一种侮辱,然而这种改变正是扑克界所需的。

    我曾经从多个现场锦标赛主管口中听说过,85%的现场赛事会以玩家达成奖金分配协议告终。

    金字塔顶的大奖是很大的诱惑,但当奖金真的出现在面前时,大部分玩家宁愿保证得到一个较低的金额。

    近年扑克玩家已经不再耻于承认我们需要更平均的奖金分配结构了。

    在PokerStars的赛事直播中,玩家达成奖金分配协议的过程也会被拍下,让观众更容易接受这种趋势。

    另外,各种高买入的HighRoller赛事更能充分展示协议奖金分配根本没什么值得羞耻。

    在最高买入的SuperHighRoller赛事如OneDrop和SuperHighRollerBowl中,获得奖金的玩家数都在17%到20%之间。

    由于参加这类型赛事的玩家几乎背后都有投资者赞助,对他们来说即使赢得最小额奖金也相当重要,所以职业牌手对钱圈扩大还是欢迎的。

    同样情况也适用于在线上赢得现场赛事参赛资格的玩家。

    举例来说如果你从线上的215美元资格赛中赢得了5,000欧元的EPT现场赛事席位,即使结果仅仅打入钱圈也是相当可观的收入了。

    因此扩大钱圈到20%玩家人数应该可以吸引更多玩家参加各中类型的资格赛。

    再一次的参赛机会

    冠军的高额奖金和荣耀依然值得竞逐

    最小额奖金一般是赛事买入的1到1.2倍,这个金额对玩家来说并不太重要,如前面NeilJohnson所说,这更像是再给玩家一个机会去参加其他赛事。

    对于EPT之类的系列赛手机版蓝山棋牌事来说,这样可以增加主赛事和HighRoller以外附带赛事的参加人数。

    最后这种改变也能给业余扑克玩家带来更好的体验。

    如果你玩扑克只是为了娱乐,打进钱圈是很重要的时刻,特别是在EPT和WSOP那种大型主赛事中。

    业余玩家是扑克的命脉,这种奖金结构的改变能让更多玩家享受扑克的乐趣。

    只要EPT和WSOP这类赛事能吸引大量玩家参加,留给最后幸运儿的冠军奖金依然会是巨大的。

    无论玩家承不承认,更平均的奖金分配结构对多数玩家来说都很吸引,这种分配方式将会和规模越来越大的EPT一样受欢迎。

    你是否同意比较平均的奖金分配结构?你认为百分之几的玩家应该进入钱圈?欢迎留下你的意见

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